🏯 Age of War - Siete Dados para Conquistar China ⚔️
Hace más de dos mil años, China estaba partida en siete reinos en guerra. En solo nueve años, el rey de Qin conquistó a los otros seis y se convirtió en el primer emperador de China. En Age of War tú eres uno de sus generales. Tu ejército entero cabe en siete dados, cada ciudad amurallada exige sus propias tropas, y una vez que eliges a cuál atacar no hay vuelta atrás: o la tomas, o te quedas sin ejército intentándolo. Y lo que conquistas nunca está a salvo, porque los otros generales también quieren quedar bien con el rey.
🧠 ¿Cómo se Juega?
En el centro de la mesa se ponen 14 ciudades, cada una de uno de los seis reinos rivales y con su valor en puntos. Cada ciudad muestra sus líneas de batalla, que son las tropas que necesitas para conquistarla: infantería, arqueros, carros de guerra o general.
En tu turno lanzas los siete dados y eliges una ciudad para atacar. Con cada tirada puedes completar una sola línea de batalla, poniendo encima los dados que coinciden. En las líneas de infantería da lo mismo cómo la juntes: solo tienes que sumar la cantidad de soldados que pide la línea.
Después vuelves a lanzar los dados que te quedan. Si en una tirada no completas ninguna línea, pierdes un dado y lanzas de nuevo con uno menos. Una vez que eliges ciudad, ya no puedes cambiarte a otra: o la conquistas o te quedas sin dados intentándolo.
Si completas todas las líneas, la ciudad es tuya y la pones frente a ti. Pero ojo, tus rivales también pueden atacarla. Para robarte una ciudad tienen que completar todas sus líneas más una línea extra de general, así que es más difícil, pero pasa, y duele.
La única forma de proteger tus ciudades es unir un reino completo. Si juntas todas las ciudades de un mismo reino, las das vuelta: quedan protegidas para siempre y valen más puntos que por separado.
La partida termina cuando alguien conquista la última ciudad del centro. Cada uno suma sus puntos y gana quien tenga más. Si hay empate, gana quien tenga más ciudades.
Y un detalle para los curiosos de la historia: los seis reinos de las cartas, Han, Zhao, Wei, Chu, Yan y Qi, son los mismos seis que Qin sometió de verdad. Varias de las ciudades, como Handan o Linzi, fueron sus capitales.
🧩 Componentes
14 cartas de ciudad divididas en 6 reinos
7 dados personalizados
Reglamento
📌 Ficha Técnica
Jugadores: 2 - 6
Edad: 14+
Duración: 15 - 30 minutos
Idioma: Español (las cartas solo traen el nombre de la ciudad y su reino)
Diseñador: Reiner Knizia
Editorial: MarLudico
"Te faltan dos de infantería para tomar la ciudad y salen tres carros de guerra y un arquero. Siete dados, catorce ciudades y cero piedad: Knizia en su versión más cruel."
—El Búho 🦉